业内声音
——很多国内的游戏厂商已经有类似的需求,在游戏尚未上线时,就已经开始了内容方面的合作。
Fandom 中国区负责人、亚太游戏业务负责人吴立基在分享内容营销方面的认知时,他认为,现阶段在海外市场,内容营销等品牌经营对于用户获取十分重要,高品质产品更甚,如今不少团队在产品研发阶段就开始重视产品内容释出,通过孵化品牌影响力来获取更多海外用户关注。
(相关资料图)
——在印尼和马来地区,他们更多忽视一个法律叫做宗教理事会和宗教裁决。
在独联体举办的活动中,北京元合律师事务所的孙磊律师围绕着游戏全球化中可能遇到的合规问题,结合案例阐述了目前厂商在游戏出海合规方面的盲点。他提到,东南亚现在是许多律师合规问题的盲区,并提到常被忽略的宗教裁决问题,举例了一位做捕鱼类的客户由于产品名字中涉及了多米诺、Slot 的字眼,在印尼不被允许上架。
行业要闻
【1】Sensor Tower 公布 6 月中国手游发行商全球收入排行榜,本月共有 39 个中国厂商入围全球手游发行商收入榜 TOP100,合计吸金 18.9 亿美元。
柠檬微趣首次入榜,位列榜单 27 名。根据三方平台数据显示,柠檬微趣 AppStore+Google play 在 6 月的内购流水达到了近 1 亿、且收入 95% 来自海外市场。《重返未来:1999》跻身 6 月中国 iOS 手游畅销榜第 18 名,在该游戏的带动下深蓝互动本月收入环比增长 503%,空降全球手游发行商收入榜第 80 名,中国手游发行商收入榜第 31 名。
【2】Appmagic 公布了 6 月全球手游收入榜。数据显示,6 月份《王者荣耀》以超过 1.04 亿美元的营收重返榜首,《崩坏:星穹铁道》、《糖果传奇》分别排名第二和第三。值得一提的是,三款手游的收入均出现了环比下滑。【3】Gravity Game Hub 的首席运营官 Robin Ng 在领英上更新了个人资料,宣布加入世嘉新加坡分部,担任移动游戏发行部门的高级主管职务。据悉,Gravity 曾在网易负责东南亚地区的海外发行团队工作。【4】澳大利亚立法机关社会政策和法律事务常设委员会(OHCHR)提出了 31 项新建议,试图遏制包括抽卡开箱在内的在线赌博行为。该委员会针对开箱玩法提出了以下建议:1. 将支出限制作为一项默认功能。2. 物品的掉落概率透明化公示战利品箱功能应作为默认功能禁用。3. 由玩家选择是否加入。
【5】近日,有开发者表示自己在 Steam 平台上传借助 AI 开发的游戏遭拒绝上架。对此,Steam 回应无法明确版权归属的 AI 生成内容将难以上架自家平台。官方表示,他们对 AI 持开放态度,并不排斥开发者使用该技术。相反,他们还在积极研究如何将其整合进现有的审核政策中。
【6】据外媒报道,苹果对 Epic Games 起诉苹果公司的反竞争行为一案仍表示不服。据最新一份法庭文件显示,苹果公司正在向美国最高法院提起上诉,要求推翻最初的裁决。该裁决判定苹果公司必须停止阻止开发者引导用户使用第三方支付渠道的做法。
【7】据《日经财报》报道称,Switch 在今年 6 月共售出 38 万台,创下了在日本发售以来所有 6 月的单月销量记录,比去年同期销量增长了 68%。主要由于 6 月任天堂的新直面会公布了《马里奥 RPG》、《侦探皮卡丘》、《路易吉鬼屋》、《皮克敏》等经典系列的全新作品。
【8】近日,雅达利宣布将与推出了复古游戏机 Polymega 的公司 Playamji 展开合作。通过此次合作,Playmaji 将为 Polymega 的软件和硬件上的雅达利游戏提供支持,此外还将实现复古游戏机与 Atari VCS 之间的集成。
【9】亚洲市场调研公司 Niko Partners 发布一则报告称,亚洲游戏玩家中女性占 37%。 报告中提到,女性游戏玩家市场在亚洲具有巨大的增长潜力,目前以每年 11% 的速度增长,几乎是新男性游戏玩家的两倍, 且女性游戏玩家约占亚洲游戏市场总收入的 23.5%。
产品观察【1】6 月 27 日,网易游戏与华纳兄弟游戏共同开发并联合发行的《哈利波特:魔法觉醒》国际服全球正式上线,游戏上线当天登顶了多个国家所属类别的免费榜,在日本市场最高登上 iOS 畅销榜第 17 名。
【2】网易买断制游戏《永劫无间》累计销量已达到 2000 万,官方宣布将于 7 月 14 日该游戏从买断制转为永久免费。【3】日前,数名画师在微博大量公开自己在莉莉丝旗下 SLG 项目《Ark of survival》任职时设计的美术定稿。据悉该项目大部分画师已被裁员,文件的公开已获得莉莉丝允许。有媒体从内部人士得知该项目仍在运行,但玩法和美术将大改。《Ark of survival》由莉莉丝联合创始人袁帅带队,核心团队成员来自《剑与家园》《战火勋章》。
微博 @火山火山 KAZAN【4】由 Krafton 发行的印度特供版吃鸡手游《Battlegrounds Mobile India》成绩喜人,据业内三方数据显示,该游戏在印度 iOS 和 Google Play 双平台 6 月的月流水已经突破了 7000 万元,有望成为印度市场首款月流水破 1 亿人民币的手游大作。
【5】近日,FunPlus 在海外开测一款全新生存游戏《Fading Earth》,该游戏融合了 RPG 和 SLG 元素。游戏以丧尸生存为题材,采用了俯视角,玩家扮演幸存者在地图上收集资源与队友集结共同抵御丧尸,建立属于自己的生存点。【6】7 月 5 日,由朝夕光年发行的死神 IP 动作手游《境 · 界 刀鸣》PV 首次曝光,该游戏的战斗玩法为 " 刀剑连携战斗 ",注重出招节奏,多与弹反机制相关。据悉,该游戏为朝夕光年委托 A 股上市公司名臣健康并购的游戏子公司喀什奥术网络开发。立项之初,朝夕光年已支付了 1.1 亿元的预付分成款和 1000 万的奖励金。【7】7 月 8 日,TapTap 游戏发布会如约而至,本届发布会游戏总数量为 42 款,创 4 年之最。游戏包含了《崩坏:星穹铁道》《重返未来:1999》《逆水寒》等热门大作,以及《一拳超人:世界》《女神异闻录:夜幕魅影》《蔚蓝档案》等人气新游,还有独立工作室的小众精品。投融资速递
【1】英国互动影视产品公司 Scriptic 日前宣布获得 750 万美元(约合 5414 万人民币)种子轮投资,将用于打造 AIGC 创作者工具,构建新形态的 UGC 互动叙事生态。参投公司包括亚马逊 Alexa Fund、Bitkraft Ventures 等游戏与科技领域知名 VC。
Scriptic 成立于 2019 年,专注打造移动设备端的交互式影视产品,旗下运营一个名为 Scriptic 的内容平台,该公司创作的互动剧集同时登陆了 Netflix 旗下的游戏平台。
2. 近日,据外媒 GamesIndustry 报道,腾讯在海外新添一起投资。投资对象为英国 3A 游戏工作室 Lighthouse Games。Lighthouse Game 于今年 3 月成立,创建人为 Playground Games 联合创始人、《极限竞速:地平线》前主创 Gaving Raeburn。据悉,该工作室成员大多来自知名游戏厂商,人数约 30 人左右。
3. 大型游戏集团 Embracer Group 日前通过发行 80,000 股新股筹集了 20 亿瑞典克朗(1.82 亿美元,13.25 亿元人民币)。在股票发行前发布的一份新闻稿中,Embracer 表示,此次筹款完成后将帮助该公司将其 2023-24 财年末的净债务目标修改为 80 亿瑞典克朗。备注:有些资讯发生时间可能早于本周,但由于(国内)报道较少或尚未报道,归入到本周周报。